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play_arrowL'avenir du Saumon Atlantique au Québec : Entrevue exclusive avec Norman Fiset (FQSA)Fosses Nouvelles
play_arrowChicane Ottawa-Québec: crevettes et chaise vide, comment se sentent les femmes la nuit sur la rue et le dernier changement d’heureLa revue de presse de Paul Arcand
play_arrow260 Test complet de HeroQuest.KBSF Culture Geek Québec
play_arrowFaire les bons choix pour éviter d’affaiblir votre marque avec Martin DucharmeGrandes idées (R)évolutionnaires
play_arrowC’EST CONFIRMÉ : NOS ASSURANCES COUVRENT LE SERVICE DE RÂPE À PARMESAN EN DESSOUS DES PIEDS !La gang du matin au Saguenay-Lac-Saint-Jean
play_arrow#226 - Qu'est-ce tu regardes?Qu'est-ce tu regardes?
play_arrowTrois éléments essentiels pour une équipe optimale avec Bruno BéginGrandes idées (R)évolutionnaires
play_arrow26 octobre - Gros lundi !!Le Boost! de Québec
play_arrowLes aurores Montréal : 10/27/2026 09:00CIBL 101.5 FM : Les aurores Montréal
play_arrowChad Damord - Alan CavéChad Damord FM
play_arrow« Pl**ttée basse »La gang du matin à Québec
par RadioKawa
Nicolas Roger, WB Games Montreal: La conception de monde ouvert (Poutine à deux #28)
HS4: Retours sur l'année 2018 et annonce pour 2019 (Poutine à deux #HS4)
Leonardo Borrero Luz, Square-Enix Montréal: rechercher une meilleure expérience utilisateur (Poutine à deux #27)
Lazlo Bonin, l'art de bâtir un outil de développement: Bolt (Poutine à deux #26)
Élaine Gusella, l'arrière-scène d'un espace de cotravail: Le GamePlay Space (Poutine à deux #25)
Chris Day, le design de King of the Hat (Poutine à deux #24)
Johan Vinet, Canari Games (Poutine à deux #23)
Dominic « Papa Casette » Bourret (Poutine à deux #22)
Alban Quénoi, journaliste chez RDS (Poutine à deux #21)
Patrick Healey, Loto-Québec (Poutine à deux #20)
Charles-Antoine Guillemette, Ubisoft Montréal (Poutine à deux #19)
Osama Dorias, concepteur de jeux chez WB Games et co-fondateur du FILM (Poutine à deux #18)
Retour sur la mi–2018: Fortnite, drame chez ArenaNet et les « X-Com likes » (Poutine à deux #17)
Mike Ducarme, « word wizard » sur Just Shapes & Beats (Poutine à deux #16)
Thierry Boulanger, Directeur Créatif de The Messenger (Poutine à deux #15)
Hors-série #3: Retour sur l'E3 2018 (Poutine à deux HS3)
Philip Tam, la narration d’Omensight (Poutine à deux #14)
Odile Prouveur, nouvelle poutineuse! (Poutine à deux Hors-Série #2)
Cassie Nantais, gestionnaire de studio chez Borealys (Poutine à deux #13)
Nicolas Bertrand-Verge, cofondateur de Popagenda.co (Poutine à deux #12)
Yan Descheneaux, Ubisoft Montréal, Far Cry 5 (Poutine à deux #11)
Andrée Boutin, Cardboard Utopia (Poutine à deux #10)
Jules Gosselin-Beaudet (Poutine à deux Hors-série #1)
Marc-André Caron, MegaZebra Montréal (Poutine à deux #9)
Marc-André Houde, creā-ture Studios (Poutine à deux #8)
Ulric Corbeil Trudel, Pixel Audio (Poutine à deux #7)
Gregory et Patrick, un Noël sur le Plateau-Mont-Royal… (Poutine à deux #6)
Pierre-Luc Foisy, Ubisoft Montréal (Poutine à deux #5)
Marion Esquian, Tribute Games (Poutine à deux #4)
William Dubé, Thunder Lotus Games (Poutine à deux #3)
Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois
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